Hoofd sport & recreatie

Hinkelspel

Hinkelspel
Hinkelspel

Video: Nouky, Paco & Lola - Het fantastische hinkelspel 2024, Mei

Video: Nouky, Paco & Lola - Het fantastische hinkelspel 2024, Mei
Anonim

Hopscotch, eeuwenoud kinderspel gebaseerd op het idee om niet op lijnen te stappen. Variaties van het spel worden in veel landen gespeeld. De Engelse naam van het spel drukt zijn doel uit: over de 'whisky' springen, een lijn of kras op de grond. Lijnen worden in verschillende patronen getekend. Spaties in de diagrammen zijn genummerd en ze moeten op volgorde worden doorlopen.

In één versie van het spel gooit de speler een kleine, platte marker zoals een steen of een zitzak in de eerste genummerde ruimte. Als de marker niet duidelijk in de juiste ruimte landt, zonder een lijn aan te raken, verliest de speler een beurt. Als de steen redelijk landt, springt de speler op één voet naar het tweede vierkant en vandaar door de volgende vierkanten, in volgorde en zonder een lijn aan te raken, te vallen of de achterste voet te laten vallen. In sommige diagrammen zijn er bepaalde paren vierkanten waar de speler met beide voeten springt. In andere diagrammen kunnen bepaalde vierkanten rustruimten aangeven, waarin de speler beide voeten neer kan zetten. Bij het bereiken van het laatste genummerde vierkant, draait de speler zich om en beweegt door de velden zoals eerder, tilt de marker op en springt uit het diagram. Een speler die het diagram voltooit zonder een fout te maken, mag doorgaan, de marker in het tweede vierkant gooien, in het eerste vak springen en dan over het tweede en het derde veld, enzovoort, totdat het hele diagram op deze manier is gespeeld. Bij het voltooien van het diagram mag de speler een van zijn velden initialiseren, welke ruimte de andere spelers dan moeten vermijden, hoewel de initiërende speler het als rustruimte mag gebruiken. Het spel eindigt met wederzijdse toestemming of als alle velden zijn geparafeerd. De speler die de meeste velden heeft geparafeerd, is de winnaar.

In een veel voorkomende variant moet de marker met de springvoet van ruimte naar ruimte worden geschopt. Of de speler gooit de marker in de eerste ruimte, springt vervolgens met één voet die ruimte in en schopt de marker terug over de basislijn en uit het diagram, en zet deze procedure voor elke spatie achter elkaar voort. In Hinkspiel, een Duitse variant, draait een speler die de reeks voltooit zich af van het diagram en gooit de marker over haar schouder. De ruimte waarin het landt is haar 'huis', een rustruimte die de andere spelers dan moeten vermijden, tenzij de 'eigenaar' hen toestemming geeft om het te gebruiken. Kroatische kinderen spelen skola ("school"), wat verwijst naar de pleinen als eerste tot en met zesde leerjaar. Onder Igbo-meisjes in Nigeria staat het spel bekend als swehi. Het diagram is in zand getekend en een steen of een bal van geplette bladeren wordt als marker gebruikt. De regels lijken op die in het Duitse spel Hinkspiel. In swehi, als de steen van de speler op een lijn wordt gegooid, is ze uit het spel. Aan het einde van het spel maken de spelers tekeningen in elk van de vierkanten.

Hopscotch kan ook worden gespeeld met een spiraaldiagram (deze variant staat in Frankrijk bekend als escargot, voor de spiraal van de slakkenhuis), waarin spelers op één voet naar een centrale rustplaats springen en dan weer naar buiten gaan. Elke speler die slaagt, mag een spatie initialiseren. Het spel gaat door totdat het onmogelijk wordt om het centrum te bereiken of totdat alle velden zijn geparafeerd.